Многія мараць пра магчымасць лётаць у нябёсах і онлайн гульні самалёты дазваляюць зрабіць гэта рэальнасцю. Гульні онлайн самалёты прапануюць розную тэхніку і гульнявыя місіі.
Гісторыя Дэдала і яго сына ІКАР ў наш час вядомая нашмат меншай колькасці дзяцей, чым яшчэ 15 гадоў таму. Віной таму тэхналагічная аддаленасць ад старажытных міфаў. Справа ў тым, што сучасныя дзеці не думаюць пра тое, што раней не было многіх атрыбутаў сучаснага жыцця. Напрыклад, пра тое, што яшчэ сто з лішнім гадоў назад паветраплаванне было толькі марай чалавека, але ніяк не рэальнасцю. Бурнае развіццё тэхналогій прыводзіць да таго, што сучасным людзям абсалютна незразумелыя тыя захапленні, якія выпрабоўвалі пiлотам першага лятальных апаратаў. Цяпер паветраныя машыны - гэта вайсковыя аддзелы, гэта транспарт і экстрэмальны спорт, але ніяк не дасягненне чалавечай навукі. Да добрага прывыкаюць лёгка.Сёння гаворка ідзе пра тое, каб дакрануцца да больш дасканалага лятальным апараце, а не да таго, што лётае ў прынцыпе. Таму хлапчукі, гуляючы ў кампутар, наўрад ці змогуць зацікавіцца, напрыклад, параплане або прымітыўнымі біплане. Для іх важная прыгажосць, плыўнасць ліній і хуткасць апарата. Напрыклад, онлайн гульні самалёты робяць папулярнымі толькі тады, калі гаворка ідзе пра звышгукавым знішчальніку, а не пра банальнае самалёціку з адным маторам на прапелер. Падлеткаў не прыцягвае гісторыя, яны маладыя і глядзяць у будучыню, што, безумоўна, правільна ў іх узросце. Адпаведна, вялікая частка спажыўцоў рынку гульнявых прадуктаў аб лятальных апаратах імкнуцца палётаць на чымсьці фантастычным, а не на рэальным апараце. Тым больш, не на тым, што з'яўляецца гістарычным паветраплавальны апаратам. Так што ёсць тэндэнцыя, пры якой гульні онлайн самалёты стануць цалкам непатрэбнымі. Усё ж, спажывец дыктуе моду, а самалёты сягоння не ў модзе. Але гэтую тэндэнцыю прыўносяць у грамадства наўмысна. Бо на самай справе такая сентэнцыя дастасоўная толькі да рынку падлеткавых гульняў. Лепшым доказам рэальнай запатрабаванасці гульняў аб самалётах з'яўляецца колькасць гульцоў, заявілі ў тэстары новай гульні - свету баявых самалётаў.Справа ў тым, што гульнявая аўдыторыя старэе, умоўна кажучы. Дакладней, адбываецца пераход гульнявога рынка з разраду дзіцячых забавак у разрад сур'ёзных камерцыйных прадуктаў для ўсіх. Гэта значыць гульні Ляталкі на самалётах - гэта толькі частка рынку, прытым отжившая сябе. Асноўны плацежаздольны спажывец знаходзіцца ў сегменце ад 25 да 35 гадоў, а значыць, і гульні робяць пад такіх людзей. У выніку фантастычная тэма стала нароўні з ваенна-гістарычнымі сімулятарамі, якія, дарэчы, набіраюць небывалай папулярнасці.